
Надеюсь, что собранная по спутникам главного героя информация будет вам полезна. Ниже на странице представлена таблица в которую внесены данные об отношении персонажей друг к другу. Там же вы сможете найти некоторые факторы влияющие на их отношение к вам — главному герою. Кликнув по имени интересующего спутника вы сможете увидеть его характеристики на момент вступления в отряд.
Бонусом идёт информация призванная упростить получение наводки на клады с кусками карты, тут есть небольшой нюанс. Дело в том, что дорога к сокровищу лежит через раскрытие истории соратника. У каждого персонажа она своя, но у всех она укладывается в три шага:
посети местность которая навеет воспоминания — приплыви в местность, откуда спутник отправится по своим делам — дождись его возвращения с новостями и куском карты.
Новое по игре Огнём и мечом 2 — На карибы
Предлагаем воспользоваться калькулятором силы отряда, созданным специально для начинающих игроков.
Колонки «Воспоминания» и «Уходит за картой» помогут вам пройти первые два шага. (Есть подозрение, что третий шаг тоже связан с появлением вашего отряда в каком-то месте, к сожалению я не проверил эту теорию) Колонка «Клад» укажет ПРИМЕРНОЕ нахождение места раскопок, руин и затонувших кораблей. (Из прохождения в прохождение места эти могут меняться в пределах заданной области)
Для тех кому лень разбираться с таблицей и подбирать себе «благополучную» команду, предложу три комплекта:- Фрогли, Джуба, Чибчан, Отец Гобер, Франсуа Трибютор
- Хосе де Альба, Ламор, Алонсо Инкоса, Богдан, Ванхоутен
- Джон Кирк, Богдан, Чибчан, Джуба, Фтансуа Трибютор
Из собственных наблюдения могу заметить следующее — если в спорах придерживаться нейтральной позиции, это все равно не поможет сохранить всю команду. Рано или поздно терпение у кого-то из ваших компаньонов лопнет и он придёт к вам сообщить о своём решении покинуть команду. Однако его решение можно отсрочить звонкой монетой. Похоже что повышение вашего навыка убеждения снизит цену откупа от смутьянов, но не на много. Работает это по формуле:
уровень негодующего персонажа * 100
Ещё одно интересно наблюдение, которое будет полезно тем, кому интересно почитать взаимные обвинение персонажей.Эти обвинения бывают забавными и вносят капельку разнообразия в кромсательно-стрелятельный процесс. Обвинения появляются после сухопутных битв, по крайней мере было это актуально для версии v1.051(собственно как и вся информация на этой странице)
Имя | Воспоминания | Клад | Уходит за картой | Конфликтует | Дружит | Не любит | Любит |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Хосе де Альба | Маргарита | Картахена | Картахена |
Чибчан Джуба Франсуа Трибютор |
Ламор | Отступать | ??? |
Чибчан | Санто-Доминго | Сен-Пьер | Эванхелиста |
Хосе де Альба Алонсо Инкоса |
Отец Гобер | ??? | ??? |
Отец Гобер | Маракайбо | Белиз | Сен-Винсент |
Джон Кирк Ламор Богдан |
Хосе де Альба | ??? | ??? |
Джон Кирк | Антигуа | Андрос | Тортуга |
Отец Гобер Патрик Гордон Фрогли Ванхоутен |
Франсуа Трибютор | Голод | ??? |
Джуба | Аруба | Кюросао | Гранд Багама |
Хосе де Альба Алонсо Инкоса Ванхоутен |
Чибчан | Кровавые бойни | ??? |
Алонсо Инкоса | Каракас | по реке от Померуна | Кампече |
Чибчан Джуба Патрик Гордон Франсуа Трибютор |
Ванхоутен | Кровавые бойни | ??? |
Патрик Гордон | Сен-Пьер | Тринидад | Невис |
Джон Кирк Алонсо Инкоса Франсуа Трибютор |
??? | ??? | ??? |
Франсуа Трибютор | Пети-Гоав | Санто-Доминго | Пуэрто-Кобальос |
Хосе де Альба Алонсо Инкоса Патрик Гордон Ламор |
Джон Кирк | Кровавые бойни | ??? |
Фрогли | Барбадос | Каракос | Белиз |
Ламор Ванхоутен |
Джуба | ??? | ??? |
Ламор | Доминика | Бас-Тер | Виржин-Горда |
Франсуа Трибютор Отец Гобер Фрогли |
Джуба | ??? | ??? |
Богдан | Бас-Тер | Ямайка | Сен-Круа |
Чибчан Отец Гобер |
Фрогли | Кровавые бойни | ??? |
Ванхоутен | Кюросау | ??? | Пуэрто-Плата |
Джон Кирк Джуба Фрогли |
Франсуа Трибютор | ??? | ??? |
Имя | Воспоминания | Клад | Уходит за картой | Конфликтует | Дружит | Не любит | Любит |
Понравилось? Добавьте в Избранное
Впервые в серии игр «Огнем и мечом» появится долгожданная артиллерия, палить из пушек будем только в морских сражениях или в сухопутных и осадах тоже? И можно ли ожидать от артиллерийского огня приближенной к реальности баллистики и скорости зарядки орудий?
Привет! Теперь перейдем к захвату городов – одной из фишек второй части «Огнем и мечом». По сравнению с первой частью, захватить город стало гораздо сложнее. В первую очередь – это связано с тем, что ваша команда не готова нападать на укрепленную колонию и класть там свои головы. Необходим определенный авторитет для того, чтобы они согласились на такой бой.